En esta segunda parte vamos a analizar 2 ejemplos que nos servirán como base práctica a la hora de implementar nuestro propio servicio web RESTful. Vamos a dedicar esta entrada a analizar 2 APIs diferentes, una excelente y otra desastrosa: GitHub y CECA (Confederación Española de Cajas de Ahorros). Seguir leyendo →
Archivados en la categoría ‘Código’
Utiliza Stylus como tu preprocesador de código CSS vol. 1
Escribir código CSS sin un preprocesador a día de hoy es una tarea ardua, sobre todo si estamos desarrollando un proyecto de dimensión considerable que ha de estar optimizado y debe ser fácil de mantener y actualizar. Para ayudarnos en esta tarea tenemos estas herramientas que consisten en ahorrarnos parte del trabajo que conlleva el escribir código CSS, de manera que el resultado es una mayor comodidad y rápidez en nuestro trabajo. Existen varios preprocesadores a nuestra disposición como Less, Sass (del cual ya habló Roman aquí) o al que hoy pretendo dedicar este artículo: Stylus.
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Trabajando con Canvas
Rompiendo un poco con el hilo de los tutoriales de introducción a FirefoxOS, voy a comenzar a hablar un poco de una herramienta tan potente como Canvas, una de las grandes novedades de HTML5. Todos hemos visto ejemplos de lo que es capaz de hacer navegando por webs, y muchos nos hemos preguntado cómo podemos reproducir (o crear) algunos efectos. Seguir leyendo →
Servicios web RESTful con HTTP. Parte I: Introducción y bases téoricas
En esta serie de entradas voy a intentar introducir y profundizar relativamente en el concepto de servicios web RESTful, cómo funciona esta arquitectura y como podemos usarla para diseñar e implementar nuestros proyectos de manera más organizada y eficiente. Seguir leyendo →
Que el Responsive Design no acabe contigo
Recientemente, -y por primera vez-, he tenido que realizar el “diseño web adaptativo” (que es como lo traduce la Wikipedia, aunque a mí me gusta más decir “adaptable” ^^) de una web con mucho contenido y cierta complejidad en su diseño original.
Cuando me pidieron que lo hiciera, me alegré. Se dibujó una sonrisa en mi cara y pensé para mí misma: “qué bien, por fin voy a aprender a adaptar una web de verdad”. Bueno, ahora que ha pasado un poco de tiempo, la idea ya no me parece tan atractiva… jaja. De hecho, empiezo a comprender todo lo que Responsive Design implica y pasa desapercibido a ojos ajenos.
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Formularios en HTML5 con tooltips y jQuery validate
No escribo muy a menudo por el blog de ADWE (pero tampoco lo hago en el mío), pero en este caso quiero compartir un pequeño post sobre como mejorar el aspecto de nuestros formularios agregando funcionalidades como un plugin de validación y unos tooltips (textos de ayuda) personalizados, sin depender de un plugin externo para el tooltip y utilizando características avanzadas que nos trae el lenguaje conocido como «destructor de Flash», que no es otro que HTML5. Seguir leyendo →
Tutorial CodeIgniter 4º parte: Librerías y helpers
En la última entrada utilizamos la librería de validación y el ayudante (o helper) de formularios de CodeIgniter. Ambos están disponibles en cualquier instalación del framework, pero en este post aprenderemos a crear nuestros propios ayudante y librerías.
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ADWE y UNIR ponen en marcha el título de Experto Universitario en Desarrollo en HTML5
ADWE y UNIR, Universidad Internacional de La Rioja, pone en marcha el título sobre HTML5.
Es la gran estrella del mercado laboral. El desarrollador web es una de esas profesiones que en los últimos tiempos ha experimentado un espectacular auge en las empresas. “En los tiempos que corren, donde gana el que antes se adapta a los cambios en el consumidor y en el mercado, tener un desarrollador web o móvil sirve para no perder un ápice de competitividad. De esta forma las empresas pueden innovar continuamente en la forma en la que se relacionan con sus clientes y tomar las mejores decisiones posibles”, comenta Andrés Karp, nuestro presidente y director del título propio de UNIR Experto universitario en Desarrollo con HTML5. Seguir leyendo →
Introducción a FirefoxOS vol. 4: Aplicaciones instalables
Vimos como acceder al hardware del dispositivo usando html5 se convertía en una tarea bastante sencilla en el anterior post que publiqué y que podéis volver a leer aquí. Pero claro, todo es relativo, y dependiendo de la funcionalidad a la que queramos acceder, tendremos que realizar un esfuerzo superior al ya citado. Hoy explicaré cómo podemos hacer una aplicación instalable en un dispositivo.
Tutorial CodeIgniter 3ª parte: Formularios
En esta nueva entrega crearemos registros en la base de datos, y para controlar la información que introduciremos, haremos uso de la librería de validación y el ayudante de formularios de CodeIgniter.
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