Rompiendo un poco con el hilo de los tutoriales de introducción a FirefoxOS, voy a comenzar a hablar un poco de una herramienta tan potente como Canvas, una de las grandes novedades de HTML5. Todos hemos visto ejemplos de lo que es capaz de hacer navegando por webs, y muchos nos hemos preguntado cómo podemos reproducir (o crear) algunos efectos. Seguir leyendo →
Introducción a FirefoxOS vol. 4: Aplicaciones instalables
Vimos como acceder al hardware del dispositivo usando html5 se convertía en una tarea bastante sencilla en el anterior post que publiqué y que podéis volver a leer aquí. Pero claro, todo es relativo, y dependiendo de la funcionalidad a la que queramos acceder, tendremos que realizar un esfuerzo superior al ya citado. Hoy explicaré cómo podemos hacer una aplicación instalable en un dispositivo.
Introducción a FirefoxOS vol. 3: API de vibración
Seguimos introduciéndonos en el vasto mundo de la programación para FirefoxOS. En este y los siguientes post, comenzaremos ya con las APIs de acceso al Hardware del dispositivo, y hoy, en concreto, nos centraremos en ver la vibración.
Introducción a FirefoxOS vol. 2: API de alarmas
Hace un tiempo comenzamos a rascar la superficie del mundo de la programación en Firefox con HTML5, para los que lleguéis nuevos, o los que queráis recordar esa breve introducción aquí podéis leerla. Seguir leyendo →
Introducción a FirefoxOS vol. 1: Fundamentos
Recientemente, ha caído en mis manos un móvil con Sistema Operativo FirefoxOS, que nos plantea a los desarrolladores la gran idea de sustentar el dispositivo con aplicaciones escritas en HTML5, algo, que seguro se verá recompensado en un futuro con una gran cantidad de propuestas construidas por programadores web que quieren dar un salto a la plataforma móvil.